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發(fā)布會(huì)|2022騰訊游戲發(fā)布會(huì)線上舉辦,以游戲科技助力社會(huì)創(chuàng)新發(fā)展

2022-06-29

627日,“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會(huì)在線上舉辦。今年,騰訊游戲發(fā)布了40余款產(chǎn)品與內(nèi)容,其中包括首次曝光的一系列游戲科技項(xiàng)目、多款游戲新品及跨界應(yīng)用。繼去年提出超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景戰(zhàn)略理念后,騰訊游戲正在通過(guò)持續(xù)探索游戲技術(shù),為玩家?guī)?lái)更加豐富多元的體驗(yàn),為社會(huì)不斷創(chuàng)造新的價(jià)值與可能。

  游戲本就不是一個(gè)孤立發(fā)展的產(chǎn)業(yè),自誕生以來(lái),就始終與前沿科技相互驅(qū)動(dòng)、共生發(fā)展,并積累了一系列獨(dú)特的技術(shù)能力,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼以高保真數(shù)字人形式出席本次發(fā)布會(huì),并表示:伴隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和我們認(rèn)識(shí)的升級(jí),游戲一定會(huì)融入更多經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會(huì)生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價(jià)值。


發(fā)布會(huì)|2022騰訊游戲發(fā)布會(huì)線上舉辦,以游戲科技助力社會(huì)創(chuàng)新發(fā)展

騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼(高保真數(shù)字人)

  過(guò)去,大眾對(duì)游戲技術(shù)的關(guān)注更多局限在游戲產(chǎn)業(yè)之內(nèi)。隨著虛擬與現(xiàn)實(shí)不斷加速融合,游戲技術(shù)因其可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時(shí)渲染等特性,已經(jīng)成長(zhǎng)為一個(gè)獨(dú)立的技術(shù)新種群,開始被更多研究和關(guān)注,并逐步突破傳統(tǒng)的游戲場(chǎng)景,在更多領(lǐng)域中得以運(yùn)用。

  在游戲技術(shù)這個(gè)底盤之上,游戲產(chǎn)業(yè)不僅可以長(zhǎng)出各種玩法的游戲產(chǎn)品,也可以長(zhǎng)出數(shù)字文保、工業(yè)孿生等許多非游戲產(chǎn)品,并形成對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)有直接幫助的解決方案。正如馬曉軼所說(shuō),游戲并不止于玩,甚至不止于文化,它正在逐步超越傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,成為一個(gè)可以不斷創(chuàng)造新價(jià)值與新可能的超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景。

  此次發(fā)布會(huì)中基于游戲技術(shù)應(yīng)用的一系列探索性項(xiàng)目,是騰訊聯(lián)動(dòng)各界合作伙伴的率先嘗試,也是科技和社會(huì)發(fā)展的必然趨勢(shì)。

  游戲科技助力數(shù)字文保,喚醒文化遺產(chǎn)新活力

  我國(guó)擁有豐富的歷史文化遺產(chǎn)資源,然而隨著自然與人為因素的影響,許多文化遺產(chǎn)面臨著被破壞,甚至消失的風(fēng)險(xiǎn)。基于游戲行業(yè)所積累的渲染、建模等技術(shù)能力,可以讓文化遺產(chǎn)在展示和利用的同時(shí)得到有效保護(hù)。

  以中國(guó)體量最大的文化遺產(chǎn)長(zhǎng)城為例,由于常年遭受自然吞噬風(fēng)化,目前屹立不倒的長(zhǎng)城只是少數(shù),拯救長(zhǎng)城迫在眉睫。云游長(zhǎng)城系列公益產(chǎn)品由中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)、騰訊公益慈善基金會(huì)協(xié)同天津大學(xué)建筑學(xué)院、長(zhǎng)城小站等眾多長(zhǎng)城保護(hù)研究專業(yè)機(jī)構(gòu)及社會(huì)團(tuán)體共同打造。用戶通過(guò)云游長(zhǎng)城小程序,就能立即穿越到喜峰口數(shù)字長(zhǎng)城。

  在云游長(zhǎng)城小程序內(nèi),基于多項(xiàng)游戲技術(shù)打造的數(shù)字長(zhǎng)城正式亮相——大量運(yùn)用了能夠?qū)崿F(xiàn)高精度數(shù)字還原的照片掃描和游戲引擎渲染技術(shù)、能夠提升數(shù)字資產(chǎn)制作效率的自動(dòng)化生成技術(shù),以及幫助用戶擺脫終端算力限制的云游戲技術(shù)等——實(shí)現(xiàn)了全球首次通過(guò)游戲技術(shù),實(shí)現(xiàn)最大規(guī)模、毫米級(jí)精度、沉浸交互式的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。在這個(gè)過(guò)程中,騰訊游戲積累了一套全鏈條的數(shù)字文保技術(shù)解決方案,可以幫助更多文物、古跡進(jìn)行數(shù)字化保存、復(fù)刻和再開發(fā)。


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數(shù)字長(zhǎng)城渲染圖

  北京中軸線經(jīng)歷七個(gè)世紀(jì)沉淀,是中國(guó)現(xiàn)存最長(zhǎng)、最完整的傳統(tǒng)都城中軸線。作為北京市文物局的戰(zhàn)略合作伙伴,騰訊正在借助游戲技術(shù)等多種數(shù)字化手段,打造一個(gè)生動(dòng)的數(shù)字中軸展陳空間,全程助力、深度參與北京中軸線申報(bào)世界遺產(chǎn)名錄。通過(guò)將游戲引擎技術(shù)、物理仿真技術(shù),以及云游戲技術(shù)等游戲技術(shù)與文化遺產(chǎn)的高清數(shù)字掃描相結(jié)合,未來(lái)的數(shù)字中軸,將能讓大眾足不出戶,沉浸式體驗(yàn)中軸線的恢弘氣勢(shì)和四季變化,了解中軸線深厚的歷史文化。


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數(shù)字中軸概念示意圖

  敦煌藏經(jīng)洞曾藏有公元4世紀(jì)至11世紀(jì)的經(jīng)卷、文書、絹畫等6萬(wàn)余件文物,被稱為打開世界中世紀(jì)歷史的鑰匙。然而,因?yàn)闅v史原因,藏經(jīng)洞內(nèi)的部分珍貴文物流散到了世界各地,大部分人無(wú)緣窺見其真貌。敦煌研究院和騰訊聯(lián)手打造數(shù)字敦煌×騰訊互娛文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,將結(jié)合游戲技術(shù)構(gòu)建一個(gè)數(shù)字藏經(jīng)洞,以互動(dòng)體驗(yàn)的方式和大眾一同分享藏經(jīng)洞出土文物背后的鮮活歷史,還將打造出敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤,開展虛擬人實(shí)時(shí)直播、講解等具體實(shí)踐,為弘揚(yáng)敦煌文化探索創(chuàng)新演繹方式。


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數(shù)字藏經(jīng)洞概念示意圖

  游戲科技融入工業(yè)制造,幫助傳統(tǒng)企業(yè)提速增效

  當(dāng)前,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過(guò)多年技術(shù)積累,已經(jīng)形成一個(gè)能夠極致調(diào)用芯片算力、圖像顯示、網(wǎng)絡(luò)帶寬、交互技術(shù)等科技能力的技術(shù)種群,具備應(yīng)用于不同場(chǎng)景、加速不同行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的技術(shù)能力。

  以鋼鐵工業(yè)為例,針對(duì)工業(yè)實(shí)時(shí)分析、計(jì)算密集等特點(diǎn),寶鋼股份、騰訊游戲、騰訊云三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結(jié)合實(shí)時(shí)云渲染、視覺動(dòng)捕、虛實(shí)互動(dòng)、AR/VR交互等游戲技術(shù),為寶鋼熱軋部建立工廠級(jí)孿生服務(wù),最終打造全息3D裸眼效果的全真互聯(lián)數(shù)字工廠。此次合作為騰訊游戲技術(shù)首次深入到鋼鐵生產(chǎn)環(huán)節(jié),旨在以游戲科技助力提升實(shí)體工業(yè)生產(chǎn)效率,使鋼鐵工業(yè)生產(chǎn)更智能、更節(jié)能、更高效。


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全真互聯(lián)數(shù)字工廠概念示意圖

  在民航領(lǐng)域,全動(dòng)飛行模擬機(jī)(FFS)可以替代真機(jī)進(jìn)行民航飛行員訓(xùn)練,是航空制造領(lǐng)域的高精尖技術(shù)裝備。我國(guó)民用領(lǐng)域FFS行業(yè)起步較晚,視景系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)等核心部件與核心技術(shù)基本處于空白期。騰訊游戲?qū)⑴c南航集團(tuán)全資子公司珠海翔翼航空技術(shù)有限公司進(jìn)行深度合作,發(fā)揮雙方優(yōu)勢(shì),攻克關(guān)鍵技術(shù),基于游戲引擎能力,利用物理真實(shí)的光照和渲染等技術(shù),共同研發(fā)全動(dòng)飛行模擬機(jī)的視景軟件系統(tǒng),并將該系統(tǒng)充分運(yùn)用到全動(dòng)模擬機(jī)飛行訓(xùn)練中。此次合作雙方將探索以數(shù)字技術(shù)助力民用航空技術(shù)裝備制造,加速民用航空產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)展。


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全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景軟件系統(tǒng)概念示意圖

  游戲科技加速前沿探索,助力科研突破創(chuàng)新

  人工智能是前沿科技領(lǐng)域最重要的研究之一,AI的發(fā)展依賴于足夠多的樣本,如何制造更人性化、更仿真的智能體,是AI研究領(lǐng)域長(zhǎng)期的命題。而游戲技術(shù)恰好可為AI的發(fā)展與進(jìn)步提供絕佳的支持。

  騰訊游戲?qū)W堂聯(lián)合騰訊游戲START團(tuán)隊(duì)、騰訊Robotics X實(shí)驗(yàn)室發(fā)起的游戲驅(qū)動(dòng)機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項(xiàng)目,和騰訊天美 J3 工作室、天美技術(shù)中心、騰訊 AI Lab 進(jìn)行合作,利用 AI 和游戲技術(shù)驅(qū)動(dòng)多模態(tài)四足機(jī)器人 Robotics X Max 加速智能學(xué)習(xí)。

  通過(guò)游戲中的智能體動(dòng)作生成技術(shù)和實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù),讓機(jī)器人動(dòng)作更加真實(shí)、智能、適應(yīng)復(fù)雜環(huán)境的變化,同時(shí)提升在虛擬環(huán)境中的訓(xùn)練效率,從而構(gòu)建一套不斷進(jìn)化的智能系統(tǒng),旨在幫助機(jī)器人解決智能控制與自主決策問(wèn)題。這是基于游戲場(chǎng)景中的人工智能等技術(shù)積累,在機(jī)器人研發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)創(chuàng)新性、突破性的研究與應(yīng)用。未來(lái),機(jī)器人也能在養(yǎng)老陪護(hù)等更多場(chǎng)景中發(fā)揮作用。

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Robotics機(jī)器人概念示意圖

  游戲積累的AI技術(shù)也能在天文領(lǐng)域發(fā)揮作用。全變?cè)醋粉櫕C人星座CATCH)計(jì)劃,是由中國(guó)科學(xué)院高能物理研究所粒子天體物理實(shí)驗(yàn)室的天文學(xué)家們提出的極具創(chuàng)新與想象的科研項(xiàng)目,該計(jì)劃由上百顆微衛(wèi)星組成的智能化X射線天文星座,其核心科學(xué)目標(biāo)是刻畫極端宇宙的多維度動(dòng)態(tài)全景。

  以傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,單顆衛(wèi)星的天文觀測(cè)往往就需要一支專門的團(tuán)隊(duì)來(lái)運(yùn)行;而對(duì)于體量高達(dá)百顆衛(wèi)星的CATCH計(jì)劃天文星座來(lái)說(shuō),這似乎是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。騰訊游戲和高能所的合作致力于推動(dòng)游戲多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法在CATCH計(jì)劃天文星座協(xié)同控制方面的應(yīng)用,利用騰訊游戲在業(yè)界領(lǐng)先的AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)星座的在軌自主協(xié)同觀測(cè)。


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全變?cè)醋粉櫕C人星座多顆衛(wèi)星觀測(cè)概念示意圖

  前不久,在中科院研究團(tuán)隊(duì)發(fā)布了《游戲技術(shù)——數(shù)實(shí)融合進(jìn)程中的技術(shù)新種群》研究報(bào)告摘要中指出,游戲技術(shù)對(duì)芯片、5G高速網(wǎng)絡(luò)、VR/AR產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)率達(dá)到了14.9%、46.3%、71.6%??梢姡诓痪玫奈磥?lái),游戲技術(shù)及其相關(guān)領(lǐng)域,將會(huì)成為國(guó)際科技競(jìng)爭(zhēng)的重要場(chǎng)域之一。

  當(dāng)游戲AI被認(rèn)為是通用人工智能的試金石、游戲引擎逐漸成為數(shù)字孿生的新型工業(yè)軟件、游戲虛擬人開始扮演數(shù)字生活的超級(jí)助手”……游戲技術(shù)走出游戲產(chǎn)業(yè),成為數(shù)實(shí)融合發(fā)展過(guò)程中,推動(dòng)不同產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心工具與創(chuàng)新底座。

  從這次發(fā)布會(huì)可以看出,騰訊希望立足于超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的開放認(rèn)知,持續(xù)釋放游戲的科技力量,不斷拓寬游戲的價(jià)值邊界,去助力社會(huì)的創(chuàng)新發(fā)展。


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